3 de julho de 2008

Petição sobre acessibilidade chega à AR



A Petição pela Acessibilidade Electrónica Portuguesa, divulgada neste blog anteriormente, será debatida, no plenário da Assembleia da República, no próximo dia 9 de Julho, pelas 15h00.

Todos os interessados poderão assistir à sessão, in loco, ou, pela TV, no canal Parlamento.

A organização do "Ler para Ver" solicita que, todos os que desejem se deslocar à AR, lhes comuniquem a sua intenção (para que possam ter uma noção da quantidade de pessoas que irão comparecer).

Como é óbvio, a presença maciça de cidadãos no Parlamento será um forte indicador, para os deputados da nação, da importância que este assunto tem para a melhoria da qualidade de vida de todos.

Contactos:
Mariana.a.rocha@gmail.com
danielserra@lerparaver.com

2 de julho de 2008

Estudos da ergonomia sobre crianças

Lueder, Rani & Rice, Valerie Berg (Eds.),(2008). Ergonomics for children. Taylor & Francis (London & N.Y.). ISBN No. 041530474.

O livro “Ergonomics for Children” apresenta-se como um manual prático destinado a todos os que trabalham com/para crianças.

Para os designers, com projectos destinados a estes pequenos utilizadores, é uma excelente fonte de informação técnico-científica.

Os grandes tópicos abordados vão das questões sensoriais e motoras, físicas, cognitivas e psicossociais, entre outras...


> Saber mais sobre este livro.

1 de julho de 2008

Sondagem



Legenda: 1- ergonomia; 2- Saúde, Higiene e Segurança no Trabalho; 3- Psicologia Cognitiva; 4- Design de Comunicação; 5- Design de Ambientes; 6- Design de produto; 7- Design Inclusivo; 8- Design-centrado-no-utilizador; 9- Design Sustentável; 10- Novidades (eventos, concursos, etc); 11- Divulgação de livros e revistas.

Durante o mês de Junho de 2008 perguntámos aos nossos leitores, numa sondagem de opinião, qual(ais) os conteúdos que desejavam ver abordados, com mais frequência, neste blog.
As respostas obtidas, que agora exibimos, servirão para nos ajudar a ajustar os critérios editoriais ás preferências de quem nos lê e, dessa forma, agradar ao nosso público.

Participaram na sondagem 113 leitores que exprimiram as seguintes preferências, por ordem decrescente de importância:

1º Ergonomia: 46 - 40%

2º Design Comunicação: 33 – 29%

3º Design Produto: 29 – 25%

4º Novidades: 25 – 22%

5º Design Sustentável: 23 – 20%

6º Design Ambientes: 20 – 17%

7º Design Inclusivo: 18 – 15%
8º Livros/Revistas: 18 – 15%

9º Psic. Cognitiva: 17 – 15%

10º UCD: 15 – 13%

11º SHST: 15 – 13%


Vamos aproveitar a época de férias, que agora se inicia, para fazer os ajustes que considerar-mos necessários.
..
Obrigada a quem participou nesta sondagem.

30 de junho de 2008

Rapidinhas...



CAT-iq Design Competition

O concurso Internacional “CAT-iq Design” destina-se a alunos de design (industrial design, interactive design, gaming design, etc.) que desejem submeter trabalhos sobre CAT-iq technology. A CAT-iq technology é uma nova tecnologia global, baseada na tecnologia DECT, de banda larga para contexto doméstico.
Estão a concurso 2 categorias: “Products for the home” e “Services for the home”.
As submissões terminam a
19 de Setembro de 2008.



Electrolux Kitchen Design Competition 2008

A Electrolux, com o concurso Kitchen Design Competition desafia os designers a apresentarem propostas de conceitos para cozinhas que satisfaçam as necessidades das famílias actuais.
O prazo para concorrer termina a
17 de Outubro de 2008.



Manfrotto Wow Creativity Contest

Manfrotto, líder em equipamento para fotografia, está a promover o concurso Wow Creativity Contest.
O prazo para submissão de trabalhos termina a
30 de Setembro de 2008.



SCA Packaging Design Challenge 2008

O concurso SCA Packaging tem por objectivo a concepção de novas soluções de embalagem que, não só sejam inovadoras como, também, amigas do ambiente. Os designers são desafiados a pensar na embalagem em termos globais, da produção, ao armazém, passando pelas lojas e pelos consumidores.
As submissões decorrerão entre Setembro e 5 de Dezembro de 2008.

28 de junho de 2008

Design Quotes

"Design, in its broadest sense, is the enabler of the digital era—it’s a process that creates order out of chaos, that renders technology usable to business. Design means being good, not just looking good."
Clement Mok

27 de junho de 2008

Discovery Health


No site do Discovery Health podemos encontrar 240 vídeos/animações sobre questões relativas ao corpo humano.

Os grandes temas abordados são:
> Sangue e sistema imunitário;
> Bexiga e rins;
> Sistema cardiovascular;
> Tratamento do cancro;
> Sistema digestivo e boca;
> Ouvidos;
> Sistema endócrino;
> Olhos;
> Genética;
> Ligamentos e tendões;
> Neurologia;
> Ortopedia;
> Gravidez e sistema reprodutivo;
> Sistema respiratório;

Muitos destes assuntos são importantes para o entendimento do funcionamento do corpo humano e, por essa razão, focados em algumas aulas de ergonomia no design. Alguns deles são bastante úteis. Destaco, por exemplo diversos conteúdos da temática Ortopedia: a síndrome do túnel do carpo; degeneração dos discos intervertebrais; "cotovelo de tenista"; osteoporose; doenças reumáticas; hérnias discais; lombalgias, entre muitas outras patologias com grande incidência e, por vezes, associadas ao trabalho.

No meu entender, a visualização destes pequenos vídeos/animações, que estão comentados, pode, a quem dominar o inglês, facilitar o entendimento desses fenómenos.

26 de junho de 2008

Consolas de jogos velhas – cadeiras novas


A empresa de design de mobiliário Pli Design, de Londres, Inglaterra, está a comercializar cadeiras produzidas a partir de antigas consolas de jogos.


A "Reee chair" procura, dessa forma, competir com cadeiras feitas de outros plásticos e passar a mensagem da importância de reciclar os materiais. Cada cadeira Reee impede que 2.4kg de plástico acabem nas lixeiras.

A Pli Design também comercializa outras peças de mobiliário, produzidas com materiais sustentáveis, que podem ser recicladas facilmente no final do seu ciclo de vida. Vale a pena “perder” algum tempo a explorar o site da Pli Design… é um bom exemplo e uma fonte de inspiração para aqueles que ambicionam criar a sua própria empresa de design sustentável. Ainda são poucos os casos de sucesso, mas vão aparecendo...

25 de junho de 2008

Como a Volkswagen faz os seus sites...



Este anúncio é fantástico...

Adorei a forma como a Volkswagen brincou com a construção de um dos seus sites (Reino Unido). As metáforas, que fazem a ponte entre a construção de um site e a construção de um carro, são deliciosas...
Uma nova visão do Web Design.
Muito criativo, sem dúvida alguma!

Ficha técnica:
Tribal DDB;
Criativo: Pablo Arellano;
Direcção de Thomas Hillard;
Produção de Partizan;
Efeitos da Framestore.

24 de junho de 2008

Como lemos online

Como blogger não pude evitar reparar no artigo escrito por Michael Agger, no Slate, sobre como lemos online“Lazy Eyes – How we read online”.

Ler no ecrã não é igual a ler em papel. Por isso, nós (autores de conteúdos online) devemos adaptar a forma como escrevemos à forma como os nossos leitores lêem os nossos textos. Agger afirma que a leitura em ecrãs é mais lenta (alguns estudos apontam para uma taxa de 25% de diferença), o que poderá provocar, com maior frequência, o desinteresse dos leitores. Agger refere-se aos leitores
como “Informavores”, usando a expressão de Jakob Nielsen, que apenas procuram o perfume da informação.

Esta discussão remete para uma outra, também muito activa e cheia de controvérsia, sobre o futuro do papel. Será que poderemos vir a ter, no futuro, um mundo sem papel?
Ler mais sobre esta questão em “A paperless world?”
.

As principais recomendações, para boas leituras online, apontam para:

  • Textos em lista de tópicos;
  • Uso ocasional do negrito (bold);
  • Sub-títulos informativos;
  • Evitar trocadilhos;
  • Frases curtas;
  • Uma ideia por parágrafo;
  • Fontes simples (ex: Verdana);
  • etc...

Estudos de eye-tracking demonstram que os leitores tendem a evitar grandes e densos blocos de texto. Num artigo, muito interessante, chamado “Eyetracking points the way to effective news article design”, da autoria de Laura Ruel e Nora Paul, podemos observar alguma análises feitas a diversos sites, usando o eye-tracking, e perceber quais são as características a evitar e as a reter.




Para além da organização dos conteúdos na página, o estudo ainda apresenta uma curiosidade, que achei muito engraçada e que tem que ver com as imagens usadas nas páginas. Reparem, na imagem do jogador e nas áreas mais observadas, por homens e mulheres.



Ao que parece, os homens olham mais para as partes genitais, dos outros homens, do que as mulheres… ????
huuummmmm…

23 de junho de 2008

Rapidinhas...



Create Awards

O concurso “Create Awards” destina-se a estudantes e profissionais que desejem submeter os seus trabalhos das áreas de publicidade, animação, design de comunicação/gráfico, fotografia, entre outras. O prazo de submissão termina a 27 de Junho de 2008.



How Interactive Design Awards
Os interessados poderão submeter, até
15 de Julho de 2008, os seus trabalhos de “interactive design” (ex: DVDs, quiosques, websites, banners, etc.) aos "How Interactive Design Awards".


Pixel Awards
O concurso Pixel Awards destina-se a premiar, anualmente, os melhores trabalhos de Web design. Os interessados poderão submeter
os seus sites AQUI, até ao próximo dia 22 de Agosto de 2008.


How International Design Awards
Os interessados poderão concorrer, até
1 de Setembro de 2008, com os seus trabalhos de design gráfico (ex: posters, logótipos, estacionários, etc.) ao "HOW International Design Awards".


8º Concurso Internacional de Design Andreu World
No Concurso Internacional de Design Andreu World podem participar estudantes e profissionais de design, sem quaisquer limites de idades. O objectivo é a concepção de uma mesa ou cadeira, em madeira, respeitando o briefing dado. Os trabalhos podem ser submetidos até 15 de Setembro de 2008.


Shake your rights
O concurso internacional "Shake your rights", aberto aos estudantes de design, destina-se à concepção de um poster alusivo ao 60º aniversário da Declaração Universal dos Direitos Humanos. O tema principal do concurso é “Dignity and Justice for all of us".
Os trabalhos podem ser submetidos até 14 de Novembro de 2008.


Prevenção Rodoviária… redução da velocidade na estrada.
O Concurso Nacional “Mais vale perder um minuto na vida, do que a vida num minuto! – Um Desafio de Todos para uma melhor Prática Rodoviária” é promovido pela Fundação da Juventude e tem por objectivo principal sensibilizar os estudantes universitários para a problemática da Educação, Segurança e Prevenção Rodoviárias, através da elaboração de trabalhos temáticos que perspectivem novas abordagens sobre esta matéria e possibilitem a sua participação activa na identificação de saídas possíveis, tendentes a diminuir o número de acidentes rodoviários em Portugal, e, consequentemente, as mortes nas estradas portuguesas. Será dada especial atenção e preferência às abordagens da redução da velocidade nas estradas.
O prazo para participar termina a 21 Novembro de 2008.

21 de junho de 2008

Design Quotes

"Design is the intentional and altruistic act of sythnesizing a harmonious response to a context. It is neither art, which embeds self, or science, which proclaims problem-solving."
Hanee Patenaude, Interdisciplinary Designer

20 de junho de 2008

Enciclopédia on-line sobre Interaction Design e afins...



O site da
Interaction-Design.org surgiu motivado pela escassez de recursos on-line, de elevada qualidade, sobre as questões da "Interaction Design, Human-Computer Interaction (HCI), Design, Human Factors, Usability, Information Architecture" e outras áreas próximas.

O grande factor de atracção, deste site é, sem dúvida alguma a Enciclopédia/Glossário sobre termos relacionados com esta área do conhecimento. Apesar de ainda estar em desenvolvimento, é muitíssimo boa e de grande utilidade. Os interessados (habilitados) poderão participar, no desenvolvimento desta ferramenta, propondo conteúdos. Contudo, convêm esclarecer que, apesar de ser uma ferramenta gratuita e participativa, os conteúdos publicados são sujeitos a uma avaliação (peer-reviewed).

Para além da Enciclopédia existe, ainda, uma agenda de eventos e uma lista de autores especialistas/profissionais da área.

Para mim, tem sido uma ajuda inestimável.

19 de junho de 2008

Sketching User Experiences

Buxton, Bill (2007). Sketching User Experiences. Getting the Design Right and the Right Design. Morgan Kaufmann Publishers. ISBN: 0-12-374037-1

O livro “Sketching User Experiences”, de Bill Buxton, é sobre design de produto. Mas, o foco incide sobre desenvolvimento de softwares que podem ser aplicados nos produtos tecnológicos que usamos nas nossas actividades diárias. Estes produtos são comercializados, por vezes a preços exorbitantes, sob a ideia de que virão facilitar a nossa vida e virão revolucionar o nosso quotidiano e transformar o mundo num lugar melhor. O que, nem sempre, é verdade. Na realidade, grande parte desses produtos não sobrevive no mercado, nem cumpre com as suas promessas.


"My belief is that one of the most significant reasons for the failure of organizations to develop new software products in-house is the absence of anything that a design professional would recognize as an explicit design process," Buxton.


O que importa, então, é que sejamos capazes de aprender com os erros cometidos. Este livro assume-se, neste sentido, como um momento de reflexão sobre o que foi feito, como foi feito e o que devemos retirar dessas experiências para o design futuro. São usados diversos exemplos reais para ilustrar as temáticas debatidas.
O livro foi escrito a pensar nos designers e, apesar de a temática ser o desenvolvimento de softwares para produtos, a linguagem usada é acessível e não está repleta de jargões desconhecidos dos comuns mortais.

Buxton defende uma abordagem holística ao “experience-based-design”, demonstrando que as fraquezas dos softwares poderão ser ultrapassadas com as forças dos produtos tradicionais e vice-versa.
Outra ideia forte, que salta deste livro, é que o designer deve assumir a liderança do processo de concepção destes produtos. Isto porque, na opinião de Buxton, o designer é o profissional que estará melhor preparado para lidar com o aspecto humano do projecto, ou seja, para considerar os comportamentos e experiências associadas ao uso do produto e grandemente influenciadas a pela tecnologia. O livro acaba por se assumir como uma explanação sobre o que é a actividade do designer, ou seja, como se faz design. Mas, não confundir com o debate sobre o que é o design. A visão apresentada é sobretudo sobre o “esboço”. Esboço como uma actividade arquetípica do design, rápida, barata, descartável, plena, concisa e exploratória. O seu valor é o processo cognitivo, o raciocínio, a exploração de conceitos distintos, o levantar de questões e não o de encontrar ou testar soluções.

Book Flyer. Pdf
Vídeos que fazem parte dos exemplos debatidos no livro


Bill Buxton é designer e investigador na Microsoft. O seu principal interesse de investigação é o aspecto Humano da tecnologia.
Saber mais na página pessoal de Bill Buxton.

18 de junho de 2008

Telemóvel para cegos ou amblíopes





Um utilizador com a visão seriamente comprometida, um amblíope, ou um invisual sentirá algumas dificuldades em usar os telemóveis convencionais. Isto porque, na sua maioria, eles dependem grandemente da visão para a execução das tarefas.

Para responder às necessidades destes utilizadores, o designer
Takumi Yoshida, propõe o telemóvel “Sens”. Este aparelho, por enquanto apenas em fase de conceito, caracteriza-se por não possuir ecrã, ter uma interface ondulada, com uma grande riqueza de informação táctil, e umas barras laterais com luzes coloridas, que transmitem informações relevantes para o utilizador. Obviamente, estas últimas não terão grande utilidade para os cegos mas, para todos os outros poderão comunicar informações importantes. O aparelho transmite, ainda, feedback auditivo em tempo real.

Aqui está um produto inclusivo muito interessante. Espero que venha a ser produzido...

17 de junho de 2008

ATENÇÃO!... bactérias...



Segundo o estudo “Germs in the Workplace”, conduzido pelo professor Gerba,
da Universidade do Arizona, as superfícies dos “escritórios” domésticos estão cobertas com milhões de bactérias potencialmente causadoras de doenças. Os investigadores têm, ao longo dos últimos anos, comparado os níveis destes microorganismos nas superfícies dos escritórios “tradicionais” (entenda-se os postos de trabalhos nos edifícios das instituições empregadoras) com os dos escritórios domésticos (entenda-se, na maioria dos casos, qualquer superfície usada para trabalhar com o computador em casa).



Os resultados são assustadores!
As superfícies domésticas apresentam até 4 vezes mais bactérias do que as outras. Parece que é possível encontrar, nos equipamentos do escritório de casa, mais micróbios do que nos assentos das próprias sanitas!!! A quantidade de germes presente em cada posto de trabalho é, em média, 400 vezes superior à que alguém encontra quando se senta numa sanita...


Uma das explicações apontadas é que as pessoas pensam que as superfícies domésticas estão, normalmente, limpas e que os germes são só os seus e, por isso, será uma situação inofensiva :P

A única maneira de combater a proliferação destes germes é apostar na desinfecção regular dos equipamentos (como é óbvio, não quero fazer publicidade gratuita a marcas de produtos anti-bacterianos ou germicidas). Mas, não posso deixar de fazer a pergunta:

Já desinfectaram os vosso equipamento hoje???
Não se esqueçam, lavar as mãos com frequência também ajuda a reduzir a contaminação.

Ler mais em Germstop

Ler artigo do investigador Charles Gerba – “Is Your Office Making You Sick?”

Germ Survey – Summary of Findings
(pdf)

16 de junho de 2008

Rapidinhas...


International Bicycle Design Competition
Estão abertas as submissões de trabalhos à 13ª. Edição do “International Bicycle Design Competition”. O prazo termina a 10 de Agosto de 2008.


Nokia Mobile Games Innovation Challenge
A Nokia está a promover um concurso internacional para o desenvolvimento de jogos para plataformas móveis (sistemas compatíveis com N-Gage, Java ou Symbian-based Series 40 ou S60 da Nokia). O prazo termina a 20 de Agosto de 2008.


Prémio Zon Criatividade em Multimédia
A Zon Multimédia desafia os criativos Portugueses a conceber trabalhos que incentivem e contribuam para a promoção e desenvolvimento da indústria multimédia e audiovisual em Portugal. Os trabalhos deverão exprimir valores como a competência, inovação e diversidade, associados à Zon. Estão 3 categorias a concurso: aplicações, conteúdos multimédia e curtas-metragens. O prazo para submissão de trabalhos termina a 3 de Outubro de 2008.


Ideias Luminosas 08
A EDP Distribuição lançou o concurso de ideias de negócio na área da eficiência energética. Este prémio pretende estimular a criatividade, dos alunos universitários e politécnicos portugueses, na concepção de projectos que contribuam para o aumento da eficiência energética. O prazo para participação termina a 31 de Outubro de 2008.


ICH “Pinta a Manta sem borrar a pintura”
A ICH lançou um concurso para a criação de desenhos para t-shirts. As t-shirts da ICH são ilustradas com desenhos de motivos urbanos e vendidas em edição limitada.

14 de junho de 2008

Design Quotes

“The difference between the forgettable and the enduring is the artistry.”
Bill Bernbach