19 de novembro de 2009

Storybird


O Storybird é um site onde podemos ler e criar pequenas histórias infantis, ou contos, em forma de livro digital. Podemos usar ilustrações já existentes ou criar as nossas próprias.
Se quisermos, o processo pode ser colaborativo, isto é, podemos escrever e ilustrar histórias em família, ou em grupo e, depois, publicá-la num livro com bonitas ilustrações e um óptimo design gráfico/editorial.

Divirtam-se!...
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14 de novembro de 2009

Design quotes

"Behavioral design is all about feeling in control. Includes: usability, understanding, but also the feel."
Don Norman
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13 de novembro de 2009

Marge Simpson na Playboy! [em duplicado no Molho de Brócolos]

Essa mesmo! A Marge, casada com Homer e mãe de 3 filhos! Marge Simpson é capa na edição de Novembro e é o primeiro desenho animado a ser capa da Playboy. Este tipo de capa é uma novidade pois em 50 anos de história da revista tal nunca sucedeu. Marge Simpson teve direito a entrevista e sessão fotográfica. Apenas não se sabe se haverá nú integral! A pose de Marge Simpson foi inspirada na edição de Outubro de 71, quando Darine Stern fez ela também história: foi a primeira mulher negra a pousar para uma capa da Playboy. Descubram as diferenças entre Darine e Marge!
E vejam também as fotos hiper sensuais da nossa Marge na edição portuguesa!




Mobilidade sustentável



A Renault desenvolveu um website - "sustainable-mobility.org" dedicado à promoção do desenvolvimento sustentável e educação do público em geral.

No site podemos encontrar conceitos inovadores de veículos, novos comportamentos e meios de mobilidade, entre muitas outras coisas relacionadas com esta temática.
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12 de novembro de 2009

Rock e Lesões Músculo-Esqueléticas

Afinal, o "heavy metal" não faz mal apenas aos ouvidos e à cabeça...

É elevado o número de guitarristas que sofre de lesões músculo-esqueléticas associadas a movimentos repetitivos.



Um caso recente é o do famoso guitarrista inglês Tony Iommi (um dos fundadores da banda Black Sabbath), que declarou estar a fazer um tratamento de transplante de células para tentar tratar uma mão, afectada por um enorme desgaste das cartilagens.

Os estudiosos afirmam que o uso de uma guitarra eléctrica implica diversos factores de risco de desenvolver uma lesão deste tipo, nos membros superiores, nomeadamente, os movimentos repetitivos, a força exercida sobre o instrumento e as posturas inadequadas.

Ler mais no TimesOnline.
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11 de novembro de 2009

Pictogramas Olímpicos Londres'2012

Já são conhecidos os pictogramas para os Jogos Olímpicos de Londres, 2012.

Design: Someone

Foram produzidas 2 versões: as silhuetas e a versão "dinâmica", para ser aplicada em "merchandizing" diverso, posters, etc.


Exemplos da versão silhueta


Exemplos da versão dinâmica

Ler mais sobre esta assunto na CreativeReview

Digam-nos o que acham sobre estes pictogramas e sobre a opção de usar os pictogramas para um outro fim, que não o "wayfinding"!...
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10 de novembro de 2009

Introdução à cultura visual

# Sugestão de leitura da semana:

Mirzoeff, Nicholas. (2009). An introduction to visual culture. Routledge. London.
ISBN 0415158761

Descrição:

"The emerging field of visual culture poses rough terrain for beginners with its nuanced distinctions and reliance on postmodern theory. Not until An Introduction to Visual Culture has any book attempted to present a comprehensive and accessible approach to this exciting new subject.

Nicholas Mirzoeff begins by defining what visual culture is, and explores how and why visual media--fine art, cinema, the Internet, advertising, performance, photography, television--have become so central to contemporary everyday life. He argues that the visual is replacing the linguistic as our primary means of communicating with each other and of understanding our postmodern world, demonstrating this through powerful examples, from Diana's funeral to the Latina singer Selena, and from the X-Files to Independence Day.


Mirzoeff then examines the importance of race and ethnicity, gender and sexuality, and the body in visual culture. These various forms of social discourse provide essential tools for reading images and thus define the study of visual culture as an inherently political project. Mirzoeff tackles the difficult subject of the gaze and the "other" and offers the reader a clear synthesis of these concepts.


Lively and provocative, An Introduction to Visual Culture offers an accessible entry to this new way of understanding images. "

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9 de novembro de 2009

Rapidinhas...


# Prémios Nacionais de Design 2009

A cerimónia de entrega dos PND'09 decorreu no passado sábado, dia 7 de Novembro, na Culturgest. O nosso amigo Carlos Rosa recebeu, finalmente, o Prémio Sebastião Rodrigues, como já havíamos noticiado.

Aqui fica a lista dos premiados:

> Prémio Sena da Silva | Distingue empresas e designers

:: Prémio Design de equipamento/Industrial:
_"CaetanoBus", da Almadesign, Lda
_Linha "Rua", da Larus, Lda, com projecto do designer José Manuel Carvalho Araújo
_"Garden Grill", da Silampos, com projecto do designer Carlos Aguiar

Menções:
_SPAL Porcelanas, com "Attitude" e "Restart", projecto da designer Alda Tomás
_IETADESIGN, com "Papeleira Métrica", projecto de Rui Costa, Rui Vidigal e Raquel Costa

Prémio empresa de Design de equipamento/Industrial:
_Almadesign, Lda
_Larus, Lda
_Temahome, Lda

:: Prémio Design Gráfico | Comunicação:
_ALERT Life Sciences Computing, S.A, com Gestão e Comunicação da marca ALERT
_Designer João Bicker, com Colecção editorial da Fenda Edições
_Policarpo & Varejão, Lda, com Linha Boa Boca Gourmet

Menção:
_Flatland Design de Comunicação, Lda, com Materiais de Divulgação das Temporadas Gulbenkian

:: Prémio Design de Ambientes:
_P-O6 Atelier, Lda

:: Prémio Design de moda / têxtil:
_Miguel Rios Design, com System

> Prémio Daciano Costa | Distingue jovens designers de equipamento/industrial

Galardoado: Bruno Daniel Vieira Gomes
Menção: Rita Isabel Silvestre Botelho

> Prémio Sebastião Rodrigues | Distingue jovens designers de comunicação/gráfico
Galardoado: Carlos Rosa


# Workshop | Innovation and EcoDesign in ceramic industry

O workshop "Innovation and EcoDesign in ceramic industry", promovido pelo Laboratório Nacional de Energia e Geologia, tem como principal objectivo apresentar este projecto e a debater a sua concretização de forma a melhor responder às necessidades do sector da cerâmica e das instituições de ensino e saber em matéria de ecodesign. O workshop acontecerá no Auditório do LNEG em Alfragide no dia 13 de Novembro de 2009, às 14h30.
Agenda
Ficha de Inscrição



# Prémio Nacional Indústrias Criativas – Unicer/Serralves

Este Prémio tem como objectivo promover, apoiar, acompanhar e ajudar a implementar projectos na área das indústrias criativas que sejam inovadores, tenham viabilidade económica e financeira, sejam potenciadores de criação de novos postos de trabalho qualificado e produzam um efeito impulsionador na produção intelectual portuguesa no contexto de mercado global. Dos candidatos, serão seleccionados até 10 projectos finalistas, aos quais será dado apoio no processo de elaboração dos Planos de Negócios, a submeter na última fase do concurso. As candidaturas podem ser submetidas até 8 de Dezembro de 2009.
Mais informações
Regulamento


# Exposição colectiva | Fabric Features

A exposição colectiva organizada pela ArtistLevel Networks, que conta com trabalhos nas áreas do vídeo, fotografia, desenho, pintura, escultura e design de jóias, está patente na Fabric Features, na Benetton Megastore do Chiado, até 24 de Novembro 2009.


# Sudeste Europeu: Pessoas e Cultura

O concurso de fotografia "Sudeste Europeu: Pessoas e Cultura", promovido pela Direcção Geral para o Alargamento da Comissão Europeia, desafia todos os interessados, desde que sejam residentes da União Europeia, a representar, através de fotos, a cultura e o desporto no Sudeste Europeu. O prazo de submissão termina a 20 de Janeiro de 2010.


# Prémios Red Dot

O prazo para participar nos famosos prémios Red Dot termina no próximo dia 10 Fevereiro 2010.
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7 de novembro de 2009

Design quotes

"Designing a product is designing a relationship."
Steve Rogers
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4 de novembro de 2009

Alimenta a tua criatividade

No meio de uma pesquisa, onde procurava outra coisa, acabei por esbarrar numa lista sobre recursos, técnicas, dicas e livros sobre criatividade.

Apesar de já não ser recente, pareceu-me bastante interessante... vale a pena explorar!

Aqui fica o link:
Essential Resources for Creativity
(163 techniques + 30 tips + books!)

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3 de novembro de 2009

O que sabem os designers

# Sugestão de leitura da semana:

Lawson, Bryan (2004). What Designers Know. Burlington: Architectural Press.
ISBN: 0750664487

"Each chapter deals with a different technique from which we can best represent and make explicit the forms of knowledge used by designers. The book explores whether design knowledge is special, and attempts to get to the root of where design knowledge comes from. Crucially, it focuses on how designers use drawings in communicating their ideas and how they 'converse' with them as their designs develop. It also shows how experienced designers use knowledge differently to novices suggesting that design 'expertise' can be developed. Overall, this book builds a layout of the kinds of skill, knowledge and understanding that make up what we call designing.

1. Provides an exploration of research techniques giving an insight into the source of design knowledge

2. Illustrates how designers interact with their drawings and with computers in developing their knowledge
3. Provides the latest debates on the nature of design knowledge "


Outra obra, deste autor, já sugerida neste blogue: "How designers Think: The Design Process Demystified."
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2 de novembro de 2009

Rapidinhas...


# Prémio de Design Automóvel SEAT/Automagazine.

Os estudantes de design, belas-artes e arquitectura, interessados, poderão concorrer ao concurso de Design Automóvel SEAT/Automagazine: edição de 2009, com o tema: "Um SEAT para a mulher moderna". O prazo para concorrer termina a 15 de Novembro de 2009.


# Instant house

FederlegnoArredo, em colaboração com o Politecnico di Milano, lançaram a segunda edição do concurso de design, para estudantes, INSTANT HOUSE. O tema deste ano diz respeito ao ambiente e à envolvente sonora (soundscape) das metrópoles contemporâneas. As propostas deverão ser entregues até 25 de Novembro de 2009.


# Concurso para criação de mascote para a Sport Rox

O concurso de Criação da Mascote SPORT ROX (imagem e nome) tem como objectivo a criação da mascote da marca SPORT ROX, que passará a ser utilizada em toda a comunicação com o seu público infantil. As propostas deverão ser entregues até 30 de Novembro de 2009.
Regulamento (PDF) e Ficha de inscrição (PDF).


# Art&Fashion | Bilbao international

O concurso internacional de design de moda "Art&Fashion", promovido pela Asociación Cultural Roda, destina-se a jovens com idades compreendidas entre os 18 e 35 anos de idade. Poderão concorrer em 2 categorias: A) peças de vestuário, B) acessórios. O prazo para inscrição termina a 15 de Dezembro de 2009.
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31 de outubro de 2009

Design Quotes

"Don’t design for everyone. It’s impossible. All you end up doing is designing something that makes everyone unhappy."
Leisa Reichelt
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30 de outubro de 2009

Icon Finder


Para aqueles que, como eu, estudam e concebem ícones ou estão, apenas, interessados neste assunto, o IconFinder, um motor de busca especializado neste tipo de soluções, pode ser uma excelente fonte de informação.
Neste momento estão disponíveis cerca de 115,000 ícones, organizados em 263 conjuntos.
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29 de outubro de 2009

Wonderwall


Wonderwall é um atelier de design de interiores, do designer japonês Masamichi Katayama. Apesar do seu excelente portfólio, não foi essa a principal razão que me motivou a falar da Wonderwall, mas antes, o surpreendente design do seu site...

Os projectos estão dispostos em imagens, numa espécie de parede, que se deformam quando passamos os cursor sobre elas, provocando um agradável som de pingo de água a cair...

O único aspecto negativo, que me desagradou, foi o tempo que as páginas demoram a carregar mas, provavelmente, isso é o preço a pagar para ter acesso a esta forma diferente de interacção.
Vale a pena a visita!
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28 de outubro de 2009

Aprender linguagem gestual


Se gostariam de aprender os princípios básicos da linguagem gestual, essencial para comunicar com indivíduos surdos-mudos, visitem o site do projecto SpreadtheSign (página em Português). Se já dominam esta forma de comunicação, mas pretendem aprende-la numa nova língua, podem também fazê-lo neste site, onde é possível ter acesso a línguas gestuais de diferentes países.

"Spread the sign" é um Projecto Internacional do Programa Leonardo da Vinci, no âmbito da Transferência de Inovação, apoiado pelo Fundo Social Europeu através do Departamento Internacional Sueco para a Educação e a Formação.
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27 de outubro de 2009

Visual Thinking: for Design

# Sugestão de leitura da semana:

Ware, Colin (2008). Visual Thinking: for Design. Morgan Kaufmann. ISBN-10: 0123708966

Ler comentários sobre este livro, no blog de Stephen Few, Visual Business Intelligence.

Description
"Increasingly, designers need to present information in ways that aid their audience's thinking process. Fortunately, results from the relatively new science of human visual perception provide valuable guidance. In Visual Thinking for Design, Colin Ware takes what we now know about perception, cognition, and attention and transforms it into concrete advice that designers can directly apply. He demonstrates how designs can be considered as tools for cognition - extensions of the viewer's brain in much the same way that a hammer is an extension of the user's hand. Experienced professional designers and students alike will learn how to maximize the power of the information tools they design for the people who use them."

Audience

"Designers of all kinds, including professionals and students in information design, industrial design, interaction design, web design, and users of information visualization, who need practical guidance in visual and cognitive science in order to excel at their jobs' or future jobs".

Editorial Reviews
"Through a detailed analysis of the mechanics of visual cognition, this book teaches us how to see as designers, by anticipating how others will see our designs. Ware summarizes the thread of inquiry that leads through Goethe, Klee, Arnheim, Gibson and Tufte, sifting it for relevance to the artful science of visualization, and condensing it into one eminently readable volume".
- Fritz Drury, Professor of Illustration, Rhode Island School of Design


"All the clanking gears are here: variable resolution image detection, eye movements, environmental information statistics, bottom-up/top-down control structures, working memory, the nexus of meaning, and specialized brain areas and pathways. By the time hes done, Ware has reconstructed cognitive psychology, perception, information visualization, and design into an integrated modern form. This book is scary good."
- Stuart Card, Senior Research Fellow, and manager of the User Interface Research group at the Palo Alto Research Center


"In this fascinating new book, seasoned professionals, educators and students alike will find that Colin Ware has written an incredibly accessible text that translates years of scientific research into concrete design applications. In a clear and effective manner, Ware provides a comprehensive introduction to the interrelationships among the physiological and cognitive components through which humans process and understand the visual world. This scientific perspective for graphic design provides an additional dimension for discussing the reasoning behind design choices while remaining adaptable to the shifting contexts in which these choices occur."
-Paul Catanese. Assistant Professor of New Media, San Francisco State University

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26 de outubro de 2009

Rapidinhas...


# Prémio João Branco '09

Alertam-se os mais distraídos que as candidaturas ao Prémio João Branco, de investigação em design, edição de 2009, encerram hoje (26 de Outubro) pelas 24 horas.


# Render Demo Sneaker Design Contest

O objectivo do concurso Render Demo Sneaker Design Contest é a concepção de sapatilhas para jogadores profissionais de basquetebol. Pretende-se um design futurista e exclusivo, incluindo a assinatura de um dos teus atletas favoritos. As submissões encerram já no próximo dia 31 de Outubro de 2009.


# RE:VISION Design Awards 2010

O Re:Vision Design Awards, promovido pela Modern Painters e Louise Blouin Media, desafia os designers a repensarem a forma como vivemos nas nossas habitações. A questão central é: "How can design make the way we live in our homes more efficient, sustainable, enjoyable and/or beautiful?" São aceites trabalhos nas áreas do mobiliário, iluminação, produto, ambientes, entre muitas outras. Podem participar deigners com menos de 40 anos ou que tenham menos de 10 anos de actividade. O período de submissão encerra a 17 de Novembro de 2009.


# Bike Share System for Copenhagen: Open Design Competition

A cidade de Copenhaga, Dinamarca, lançou um concurso para concepção de um novo sistema de partilha de bicicletas - CPH Bike-Share Competition. Copenhaga possui, desde 1995, um sistema deste tipo - o Bycyklen. A cidade é um exemplo excelente das vantagens da bicicleta como modo de transporte urbano. O período de submissão encerra a 18 de Novembro de 2009.


# Communication Through Objects

O Parlamento Europeu lançou um concurso para a concepção de material de comunicação e de promoção, a ser distribuído em eventos anuais (ex. Prémio Sakharov, entre outros eventos) intitulado "Communication through objects" (procurar na lista de convites a manifestação de interesse). O material desenvolvido deve reflectir os conceitos associados à democracia parlamentar (diálogo, transparência, liberdade de expressão) e os princípios fundamentais da integração europeia (democracia, respeito e diversidade), assim como os valores defendidos pela Europa (dignidade, liberdade e igualidade). O período de submissão encerra a 25 de Novembro de 2009.
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24 de outubro de 2009

Design quotes

"Getting addicted to design is bad for design"
Andy Altmann
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23 de outubro de 2009

ProductWiki # Avaliação de produtos

Diversas empresas apostam nas avaliações (ratings), feitas pelos consumidores, para promover os produtos/serviços. Isso é muito evidente, sobretudo nas compras "on-line".

Mas, a este respeito, existem opiniões divergentes. Alguns pesquisadores sugerem que este é um factor positivo e determinante nas vendas, enquanto que, outros apontam para o inverso. Esta dualidade de opiniões pode resultar dos diferentes tipos de avaliações existentes e da quantidade/qualidade da informação disponibilizada.

Dado que, na minha opinião, esta validação social é fundamental (e creio que tenha vindo para ficar), podemos e devemos nos questionar até que ponto estas avaliações são credíveis.

Pessoalmente, quando a avaliação é detalhada indicando, por exemplo, a pontuação por critérios específicos e/ou acompanhada por um texto explicativo, eu sinto confiança em considerar válida essas opiniões. Noutros casos, onde só aparecem "estrelas"... já não fico tão segura.


Um exemplo muito interessante, a este respeito, é o site "ProductWiki". Neste site, os consumidores/utilizadores dos produtos podem contribuir com as suas avaliações dos produtos, criteriosas e detalhadas, que vão contribuir para uma classificação final.

Para um designer, este tipo de informação é preciosa pois, muitas das decisões projectuais podem ser fundamentadas com base em análises deste género.
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22 de outubro de 2009

Etiquetas Braille à disposição

Depois de ontem termos falado sobre deficiência na leitura das cores, hoje divulgamos uma solução que tem por objectivo facilitar a vida aos invisuais.

Um dos problemas que os invisuais enfrentam, no seu quotidiano, é a dificuldade em identificar objectos que sejam indistinguíveis através do tacto e cujo odor e/ou paladar não estejam acessíveis ou sejam difusos. Diversos exemplos podem ser dados como, por exemplo, produtos alimentares, medicamentos, CD's, entre muitos outros, todos com embalagens iguais, no seu domínio.

A solução, nestes casos, pode passar pelo recurso à rotulagem em Braille. Porém, muitos fabricantes não incluem essa opção de fábrica ou, então, os materiais usados não são os adequados para esse tipo de escrita.

Calculo que a vida, de quem não vê, ficaria mais fácil havendo acesso a um sistema personalizado de rótulagem Braille, de uso fácil e imediato. Essa foi a hipótese trabalhada pela designer Danni Luo, ao desenvolver a "Embossing Braille Printer".



Este produto imprime pequenas etiquetas (25mm x 50mm) em Braille, através de instruções verbais, que podem ser aplicadas, de imediato, nos produtos ou embalagens.

Muito interessante.
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21 de outubro de 2009

color add | um código para daltónicos

O Daltonismo é uma alteração congénita, associada ao cromossoma X, que resulta numa incapacidade para distinguir algumas cores. Existem diferentes tipos de daltonismo (dicromacia, tricromacia anómala e monocromacia), deficiência que afectam cerca de 10% da população masculina mundial. Do ponto de vista funcional, os indivíduos com esta deficiência podem encontrar-se privados de realizar algumas tarefas, ou viverem situações de risco, quando estas dependerem fortemente da leitura das cores.

Motivado por este problema, o designer Miguel Neiva, no âmbito da sua dissertação de mestrado, realizada na Universidade do Minho, desenvolveu um código de símbolos (que ambiciona que seja universal), para comunicar a cor aos daltónicos. O código gráfico, designado "color add", é monocromático e assenta nos conceitos de desdobramento da cores. Para o efeito, foram desenvolvidas formas geométricas básicas, que estão associadas ás cores primárias (azul/cyan; vermelho/magenta; amarelo). A estas 3 formas básicas foram acrescentadas mais duas, que representam o branco e o preto.


Figura 1. Formas geométricas, base do código

A ideia é conjugar estas formas, numa metáfora alusiva à mistura das cores na paleta de pintura, para obter a cor desejada (neste caso, o código da cor).


Figura 2. Exemplo do processo de codificação, através da conjugação das formas geométricas básicas

Figura 3. Codificação de algumas cores, incluindo variações de claro e escuro

Depois de aprendida a lógica, ou memorizado o código, o indivíduo daltónico poderá identificar as cores dos produtos, desde que estejam devidamente codificados.

Neiva apresenta-nos, no site dedicado ao projecto, diversas situações onde o código poderia ser aplicado, desde etiquetas de roupa, material escolar e didáctico, material informativo (ex. transportes), entre outros.


Figura 4. Exemplo de aplicação do "coloradd" no diagrama das linhas do Metro do Porto

Considero este projecto muito interessante e pertinente. Contudo, tal como tem ocorrido com diversos códigos, cujos resultados estão bem documentados na literatura, poderão existir algumas dificuldades de aprendizagem e uso do mesmo. Não tenho informação sobre se e como o "coloradd" foi testado, ou validado, nem quais os eventuais resultados obtidos. Mas o estudo mais profundo deste código, sua aplicação e impacto é, certamente, um trabalho muito interessante a ser feito...

Parabéns ao autor!
Saber mais sobre este projecto no coloradd.net
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20 de outubro de 2009

Manual de Psicologia Ambiental

# Sugestão de leitura da semana:

Bechtel, R.B. & Churchman, A.(Eds)(2002). Handbook of Environmental Psychology. Wiley.

Descrição do livro:

"An international team of leading scholars explores the latest theories, research, and applications critical to environmental psychology

Featuring the latest research and concepts in the field straight from the world's leading scholars and practitioners, Handbook of Environmental Psychology provides a balanced and comprehensive overview of this rapidly growing field. Bringing together contributions from an international team of top researchers representing a myriad of disciplines, this groundbreaking resource provides you with a pluralistic approach to the field as an interdisciplinary effort with links to other disciplines.

Addressing a variety of issues and practice settings, Handbook of Environmental Psychology is divided into five organized and accessible parts to provide a thorough overview of the theories, research, and applications at the forefront of environmental psychology today. Part I deals with sharpening theories; Part II links the subject to other disciplines; Part III focuses on methods; Part IV highlights applications; and Part V examines the future of the field.

Defining the ongoing revolution in thinking about how the environment and psychology interact, Handbook of Environmental Psychology is must reading for anyone coping directly with the attitudes, beliefs, and behaviors that are destroying our environment and putting our lives in jeopardy.

Topics include:
* Healthy design
* Restorative environments
* Links to urban planning
* Contaminated environments
* Women's issues
* Environments for aging
* Climate, weather, and crime
* The history and future of disaster research
* Children's environments
* Personal space in a digital age
* Community planning"
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19 de outubro de 2009

Rapidinhas...


# Mascote para "Chiado Solidário"

O projecto Chiado Solidário lançou concurso para criação de uma mascote. Ao contrário do que é habitual, este concurso não têm um prémio, ao invés, a iniciativa baseia-se, unicamente, no espírito de solidariedade dos criativos nacionais. O prazo para envio de propostas termina a 31 de Outubro de 2009. Saber mais no e-Cultura.pt.


# Europe 40 Under 40 Awards 2010

O "European Centre for Architecture, Art, Design and Urban Studies" abriu as submissões ao "European-wide Awards Program", edição de 2010. A intenção é promover os talentos dos designers, arquitectos e outros criativos europeus com menos de 40 anos. As submissões encerram a 1 de Novembro de 2009.


# PDP Award | Andrea Pininfarina

O Think3 e o Departamento de Engenharia Mecânica do Politécnico de Milão lançaram "PDP (Product Development Process) Award, Andrea Pininfarina", uma competição internacional de design, para estudantes, que tem por objectivo encorajar a criatividade, originalidade desenvolvimento de novas ideias. As submissões encerram a 2 de Novembro de 2009.


# SPTID | San Pellegrino Terme Identity

O "San Pellegrino Terme Identity - SPTID" é um concurso internacional de design gráfico, dedicado ao "brand design", organizado pelo POLI.design - Consorzio del Politecnico di Milano conjuntamente com o Premium Retail. O objectivo é a concepção de uma marca para o complexo turístico das termas de San Pellegrino. As submissões encerram a 18 de Novembro de 2009.


# Wolda '09

O anuário Wolda ’09 está ainda a aceitar para submissão todos os logotipos feitos em 2008 e 2009 até 31 de Janeiro de 2010.
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18 de outubro de 2009

17 de outubro de 2009

Design Quotes

"Bad design is smoke, while good design is a mirror".
Juan-Carlos Fernàndez
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16 de outubro de 2009

História dos objectos e da ciência

Durante muitos anos, nos EUA, um pedido de registo de patente tinha de ser acompanhado, obrigatoriamente, de um protótipo funcional do produto. Esse espólio pode, agora, ser observado numa exposição intitulada "Patent Republic", disponível no site Waywiser, do Departamento de História da Ciência, da Universidade de Harvard.



Vale a pena conhecer alguns dos "antepassados" dos equipamentos que povoam o nosso quotidiano como, por exemplo, esta Máquina de lavar loiça, criada por Robert W. Chappell e Isaac Mayfield, em 1876.
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15 de outubro de 2009

Todos iguais :: Todos diferentes

Sabiam que # a variabilidade métrica numa população (entre membros dessa população) é menor nos humanos do que o que se verifica na maioria das espécies?

Segundo o biólogo Andrew Hendry, da Universidade McGill, e Ann McKellar, da Universidade de Queens, a razão para este facto permanece um mistério para a ciência mas, as razões poderão estar ligadas com a selecção natural e de carácter sexual.



"Abstract:
Animal species come in many shapes and sizes, as do the individuals and populations that make up each species. To us, humans might seem to show particularly high levels of morphological variation, but perhaps this perception is simply based on enhanced recognition of individual conspecifics relative to individual heterospecifics. We here more objectively ask how humans compare to other animals in terms of body size variation. We quantitatively compare levels of variation in body length (height) and mass within and among 99 human populations and 848 animal populations (210 species). We find that humans show low levels of within-population body height variation in comparison to body length variation in other animals. Humans do not, however, show distinctive levels of within-population body mass variation, nor of among-population body height or mass variation. These results are consistent with the idea that natural and sexual selection have reduced human height variation within populations, while maintaining it among populations. We therefore hypothesize that humans have evolved on a rugged adaptive landscape with strong selection for body height optima that differ among locations".


Referência:
McKellar AE, Hendry AP (2009) How Humans Differ from Other Animals in Their Levels of Morphological Variation. PLoS ONE 4(9): e6876. doi:10.1371/journal.pone.0006876
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14 de outubro de 2009

Dia Mundial da Normalização

Hoje, dia 14 de Outubro, celebra-se o Dia Mundial da Normalização.

O lema deste ano - “Tackling climate change through” - surgiu na sequência de relatório publicado em 2007 pelo Intergovernmental Panel on Climate Change (IPCC), no qual são citadas normas IEC, ISO e ITU, como instrumento para a luta contra as alterações climáticas resultantes da actividade humana no planeta.

A Normalização pode contribuir com Normas que ajudem a enfrentar aspectos cruciais deste combate, tais como:

• controlo e medição das emissões de gases com efeito de estufa;
• medição da pegada de carbono de redes e produtos;
• concepção e construção de edifícios residenciais e de escritórios energeticamente eficientes;
• estabelecimento de critérios de avaliação de boas práticas, incluindo rótulos ecológicos de eficiência energética;
• promoção de boas práticas na gestão ambiental e energética;
• difusão de tecnologias inovadoras que possam contribuir para a redução dos efeitos das alterações climáticas;
• promoção da introdução de tecnologias e serviços energeticamente eficientes.

Ler mais sobre este assunto (PDF)
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13 de outubro de 2009

Visual Ergonomics in the Workplace

# Sugestão de leitura da semana: Anshel, Jeffrey (1998). Visual Ergonomics in the Workplace, Taylor & Francis. ISBN 0-7484-0658-1

Neste livro podemos encontrar informação sobre o aparelho visual humano, sua anatomia e fisiologia, bem como a sua difícil adaptação à leitura em ecrãs de computadores e sob a influência da iluminação artificial. Apesar de estar já um pouco desactualizado, sobretudo no que diz respeito à tecnologia usada nos ecrãs actuais, o livro aborda alguns conteúdos fundamentais que importa dominar...

"Organization of this book
This book is designed to give you a working knowledge of the eye and visual system so that you can make informative workplace decisions.

Chapter 1 starts with an historical perspective on how our vision and visual system has had to evolve to keep up with our social development. Chapter 2 describes the working of the eyes and visual system, simplified for basic understanding for the non-medical reader. In Chapter 3, the interaction of the eye in the workplace is discussed, with emphasis on the functional vision of the worker. In Chapter 4, the technology of the VDT monitor and how the images are perceived by the eye are discussed. Computer Vision Syndrome is a compilation of symptoms which arise from extended viewing of the VDT when the demands of the task exceed the abilities of the viewer. We discuss the various symptoms in Chapter 5 and address the possible reasons why they arise. How the eyes and visual system is tested and the role the environment plays in the examination procedure is
discussed in Chapter 6. Although the main thrust of this book is the area of office ergonomics related to VDT viewing, we will also review the area of industrial vision and its many ramifications for eye safety and comfort in Chapter 7. We often take our eyes for granted, often not having examinations for years at a time if we feel nothing is ‘wrong’. There are many things that can go wrong and not everyone is fortunate enough to have ‘perfect eyes’. The computer is also a useful tool for those who are visually impaired and there are many options available for them, which are discussed in Chapter 8. The remedies for various problems are covered in Chapter 9. These include visual,environmental and physical areas which can be altered to increase VDT viewing comfort. There are many factors related to general eye care which can assist the reader in maintaining good visual habits. Chapter 10 discusses these factors and how to address them for the worker. Every workplace has a certain budget within which to work. The changes which are suggested would be irrelevant if the cost considerations were not added to the equation. Therefore, the concern of the economics of ergonomics is addressed in Chapter 11. And then there are the governmental standards which also affect every workplace. We will attempt to deliver, in Chapter 12, the latest information which has passed as legislation or as standards in various countries. This area is obviously in a constant state of flux and should be viewed only as a general guideline. It is hoped that this book serves as a cornerstone for a good understanding of the role vision plays in the lives of employees in the workplace. We spend almost one third of our lives in this environment and our eyes are our most important sense. The efficiency with which we see relates directly to how effectively and safely we perform on the job."
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