30 de setembro de 2007
29 de setembro de 2007
Design quotes
Duan Coetzee, AdMakers CEO.
28 de setembro de 2007
Métodos de avaliação em design #06
> métodos e técnicas:
5) Focus group
Contudo, o focus group também tem algumas desvantagens, que devem ser consideradas. A principal desvantagem reside no facto de ser estar a lidar com interpretações subjectivas de dados, logo, mais difíceis de analisar. Por outro lado, o investigador tem um menor controlo sobre os dados que são gerados pelo grupo, a não ser que recorra a questões predefinidas, podendo vir a obter dados que fogem ao âmbito do tema em questão. Existe, também, a possibilidade de alguns membros, com personalidades mais dominadoras, exercerem influência sobre as opiniões dos restantes, levando a que estes expressem uma opinião que não é a sua, só para serem coerentes com o grupo. Consequentemente, não é possível saber se a interacção do grupo reflecte, ou não, o comportamento individual. Também não é de descurar a dificuldade inerente ao conseguir reunir grupos de indivíduos para participar nas diversas sessões de trabalho.
The Use and Misuse of Focus Groups, by Jakob Nielsen.
233 Tips and Tricks for Recruiting Users as Participants in Usability Studies. Nielsen Norman Group Report.
How to conduct a focus group, by Judith Sharken Simon. (pdf)
Structured focus groups
Six Sigma. Artigos diversos sobre focus group
Langford, J. & McDonagh, D. (2003), Focus Groups: Supporting Effective Product Development.
27 de setembro de 2007
15º Encontro Português de Computação Gráfica
15 a 17 de Outubro de 2007
Microsoft, Tagus Park, Porto Salvo
26 de setembro de 2007
Envelhecimento + Vida = + Qualidade de Vida?
“O Envelhecimento – Qualidade dos Serviços e Sustentabilidade das Organizações”.
Este seminário, que se realizará no próximo dia 4 de Outubro de 2007, no auditório 2 da Fundação Calouste Gulbenkian, em Lisboa, terá como ponto central a discussão do tema: “Envelhecimento + Vida = + Qualidade de Vida?”
fundacao@fund-afid.org.pt
ou
Link: http://www.afid.org.pt/
25 de setembro de 2007
iPhone campeão da usabilidade
O novo iPhone, da Apple, foi testado, quanto à sua usabilidade, e arrasou a concorrência. Os testes realizados, pela Perceptive Sciences, uma empresa de consultadoria em usabilidade de Austin, Texas, compararam o iPhone ao HTC touch e ao Nokia N95. Os resultados não deixam dúvidas sobre quem é o melhor. O iPhone obteve uma classificação geral de 4.6, num máximo de 5, seguido pelo HTC Touch com apenas 3.4 pontos e o Nokia N95 com 3.2.
Fiquei desapontada com a Nokia pois, é uma marca que me habituou a ter sempre óptimas soluções e que, por essa razão, sempre tenho preferido.
24 de setembro de 2007
Acceleration and Design
Acceleration and Design
6th German Design Conference from October 24th to 25th
Haus der
Acceleration is the characteristic of today’s world. Processes which formally required a great deal of time can now be conducted with the click of a mouse, all kind of information is available in seconds, and communication is bound neither to place nor to time. New products and services are reaching the market in ever shorter intervals, promising better services and more functions – only to soon be replaced by even newer developments.
At the 6th German Design Conference from October 24th to 25th businesses, designers, and scientists will look into the effects of acceleration and will present possible outlooks on future developments.
The 6th German Design Conference is presented by the International Design Center Berlin e.V. and the Rat für Formgebung/German Design Council,
Mais detalhes no site da deutsche-designkonferenz
21 de setembro de 2007
Métodos de avaliação em design #05
4) Check-lists;
20 de setembro de 2007
CONNECTING'07 World Design Congress
Mais informação em: http://www.icsid-idsa07.org/
19 de setembro de 2007
Design Computing + Cognition
THIRD INTERNATIONAL
Bringing artificial intelligence, cognitive science and computational theories to design research. # 23-25 June 2008, preceded by Workshops #21–22 June 2008. Georgia Institute of Technology,
CALL for SUBMISSIONS:
This biennial conference series provides an international forum for the presentation and discussion of state-of-the-art and cutting-edge design research with a focus on artificial intelligence, cognitive science and computational theories in design. The conference proceedings will form a continuing archive of design computing and cognition research. The conference will be preceded by a series of half-day workshops on specialist topics in design computing and cognition.
Attendees are invited to participate in the conference in the following ways:
# Submit a full-length paper on completed research relating to design computing and cognition.
# Submit a poster describing ongoing research; there will be time for oral presentations of posters.
# Submit a proposal for a half-day workshop on a topic related to design computing and cognition.
A set of research papers that have been refereed by an international board of reviewers will be presented and published as a book. Posters describing ongoing research will be presented.
Researchers from all fields employing computation and or cognition in design are invited to participate.
SUBMISSION DATES:
# Paper abstracts due, electronic submission in PDF and RTF formats only:
# Papers for review due, electronic submission in PDF and RTF formats only:
# Workshop proposals due:
# Poster abstracts due:
17 de setembro de 2007
Ergonomia_Breves!
Mais informação pode ser obtida em nes2007.
02# 51st Annual Meeting of the HFES
O 51º encontro anual da HFES decorrerá entre 1 e 5 de Outubro de 2007 em Baltimore, EUA. Para mais informações visite o site da HFES.
03 # ASSETS 2007
Para mais informações visite o site da ASSETS 2007.
A conferência “Rehabilitation & Ergonomics” decorrerá a 18 de Outubro de 2007, em Nottingham, Inglaterra. Este evento, de um dia, é organizado pela Ergonomics Society e tem como destinatários todos os que trabalham em reabilitação.
Mais detalhes no site da Ergonomics Society.
16 de setembro de 2007
15 de setembro de 2007
12 de setembro de 2007
Atenção! Mais carga não.
A inscrição é gratuita mas obrigatória. Os interessados em participar neste workshop poderão inscrever-se on-line, a partir do dia 17 de Setembro de 2007, preenchendo a respectiva ficha de inscrição.
O workshop decorrerá, no dia 31 de Outubro de 2007, a partir das 14h, no auditório da Universidade do Minho, Pólo de Azurém.
Mais informações no site do Município de Guimarães
11 de setembro de 2007
Breves!
No próximo dia 14 de Setembro realiza-se o 2º Encontro de Profissionais de Usabilidade. Este encontro, apenas para sócios da APPU inscritos até essa data, visa sobretudo o debate de ideias e troca de opiniões. Poderão obter mais informações no site da APPU.
02# Prémio de design briefing 2007
As inscrições, para o Prémio de Design 2007, promovido pelo Jornal Briefing, estão abertas só até ao próximo dia 14 de Setembro de 2007.
São muitas as categorias a concurso: autopromoção; capas; cartazes; comunicação comercial; embalagem; ilustração / composição gráfica; imagem corporativa; impressos diversos; livros / manuais; logotipo; mailing / marketing directo; merchandising; multimédia; projecto global; publicações periódicas; stand / ambiente; website. Poderão obter mais informações no site do Jornal Briefing.
03# Wall paper Design Contest
O objectivo do "Wall Paper Design Contest" é a concepção de papel de parede que se assemelhe a mobília, em redor do qual seja possível desenvolver um conceito para um hotel ou similar. As propostas podem ser submetidas até 14 de Setembro de 2007. Mais informações em http://www.contest.jannellievolpi.it/
04# The ReBrand 100 Global Award
Estão abertas, até ao próximo dia 26 de Setembro de 2007, as submissões ao ReBrand 100 Global Awards. Podem ser submetidos trabalhos onde tenham sido produzidas alterações profundas ao branding de uma qualquer entidade. Mais informações em http://www.rebrand.com/
05 # Exposição Remade in Portugal
Poderão visitar, até ao próximo dia 5 de Outubro de 2007, na nave da Estufa Fria, em Lisboa, a primeira grande exposição dedicada ao Eco Design. Na exposição poderão ver diversos objectos, fabricados com materiais reciclados e da autoria de designers e arquitectos Portugueses, Italianos, Argentinos, Brasileiros e Chilenos. O objectivo é incentivar as empresas a investir em materiais reciclados. Poderão obter mais informações no site do http://www.remadeinitaly.it/
06# Concurso de Design SONAE – MOVELPARTES, SA
Está aberto o concurso de Design SONAE – MOVELPARTES, SA, para a concepção de uma Linha de mobiliário de escritório para um posto de trabalho em casa “Home Office” em sistema kit para a marca MAKE IT. Este concurso é direccionado a designers de equipamento/industrial licenciados a partir de 2002. A pré-inscrição é obrigatória e deve ser feita atéao dia 15 de Outubro 2007. Poderão obter mais informações no site do CPD.
07# Concurso Internacional de Design 2007/JDF | Robot2
Até ao próximo dia 22 de Outubro estão abertas as submissões de propostas para o Concurso Internacional de Design 2007/JDF. O tema principal é ‘Robot2’, centrado em preocupações ambientais e no consumo exagerado de energia bem como as desastrosas consequências – desde o aquecimento global à insegurança. Há três subtemas: ‘Gaia’ apelando a propostas ligadas ao aquecimento global, à poluição, às energias alternativas, ao fornecimento de alimentos; ‘Social Places’ mais direccionado a propostas relacionadas com a segurança e os problemas de transportes; e ‘Individual Areas’ para temas relacionados mais com o nossa subsistência quotidiana, desde a comunicação, à saúde e à realização pessoal. Poderão obter mais informações no site do da JDF. Via CPD.
08# The Marksman Design Award 2007-2008 | Design the perfect pen
Poderão concorrer ao concurso Marksman Design Award, enviando trabalhos até 31 de Janeiro de 2008. O tema da edição 2007-2008 é “Instrumentos de escrita”. Este concurso pretende chamar a atenção para a importância que a caneta e o papel continuam a ter na comunicação escrita do nosso dia-a-dia. Poderão obter mais informações no site do Marksman design award.
10 de setembro de 2007
Métodos de avaliação em Design #04
> ferramentas:
Sempre que seja possível devemos preferir os protótipos funcionais aos não funcionais. O uso de protótipos funcionais permite que recorramos a diversas técnicas e métodos de avaliação da usabilidade. A sua maior vantagem é que, a avaliação, pode ser feita em campo, com potenciais utilizadores a desempenhar tarefas prováveis. Dessa forma, os designers podem obter informação sobre como determinada solução é usada e como se integra no seu sistema envolvente, ou contexto de uso. Mas, infelizmente, como não há bela sem senão, esta ferramenta também tem as suas desvantagens. A principal, são os elevados custos associados à sua produção. Também, não podemos ignorar a sua complexidade construtiva e o tempo de construção. Outra grande desvantagem é o facto de, os protótipos funcionais, só surgirem numa fase muito avançada do processo de design. Isto implica que não seja muito viável produzir grandes modificações ao projecto, ou, caso elas sejam necessárias, se tenha de deitar para o lixo grande parte do investimento feito até à data, com todos os problemas que isso acarreta para o projecto. O surgimento de técnicas de prototipagem rápida veio reduzir, não só os custos de produção, como também os tempos envolvidos na produção do protótipo. Isto pode, em alguns casos, permitir que o protótipo esteja disponível mais cedo do que era habitual. E, como é lógico, isso aumenta a usabilidade do produto.
continua...9 de setembro de 2007
8 de setembro de 2007
7 de setembro de 2007
Métodos de avaliação em Design #03
> ferramentas:
No processo de design a ante-visão do produto e a antecipação do seu uso são necessários. Mas como, nas fases iniciais, o produto não está ainda disponível recorremos a diversas técnicas para o tornar visível e palpável. Ao fazê-lo, estamos a construir modelos. De salientar que, as técnicas de modelação podem ir, desde os esboços rápidos, até aos protótipos funcionais. A sua escolha depende, sobretudo, dos objectivos de cada fase, das verbas e tempos disponíveis. Porém, como é esperado, cada uma delas tem as suas vantagens e desvantagens, assim como o seu momento apropriado de uso. Todos os designers estarão familiarizados com o uso das maquetas. Contudo, nem todos sabem como tirar o máximo proveito desta ferramenta. Isto porque, a maqueta poderá aumentar muito a sua utilidade se for inserida nos métodos de avaliação da usabilidade, vulgarmente usados em ergonomia.
Como é óbvio, a maqueta poderá ser usada em diversos métodos e técnicas de avaliação. Cabe ao designer escolher o tipo de maqueta que lhe poderá ser mais útil, assim como escolher o tipo de avaliação mais pertinente. A gama de técnicas de avaliação da usabilidade que podem ser usadas com a maqueta é vasta, podendo ir das análises de tarefa ou protocolo, até ás entrevistas e checklists. No entanto, o designer deverá estar consciente que existem diferenças entre o uso do produto real e o uso de uma maqueta. Diferenças ao nível perceptivo, cognitivo e físico. Deverá ter a noção clara de que partes do uso não ocorrerão no uso da maqueta, nem serão sequer mencionadas pelos utilizadores, porque a maqueta não permite a sua ocorrência. Nesse sentido, as nossas conclusões deverão levar essas limitações em conta.
Continua...
5 de setembro de 2007
Métodos de avaliação em Design #02
> ferramentas:
1) Simulação (computorizada ou Realidade Virtual).
continua...
3 de setembro de 2007
Métodos de avaliação em Design #01
1) Simulação (computorizada ou Realidade Virtual);
2) Avaliação de maquetas não funcionais;
3) Avaliação de protótipos funcionais.
> métodos e técnicas:
4) Check-lists;
5) Focus-group;
6) Entrevistas com utilizadores;
7) Técnicas de observação;
8) Análise de protocolo;
9) Análise da tarefa.
Continua…